Last tutorial step on movement, jumping and attacks for a 3D platformer based on rational design. I was also responsible for the addition of a shooting mechanic.
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Dernière étape du tutoriel de déplacement, du saut et des attaques pour un platformer 3D sur le principe du rational design. J'ai également été responsable de l'ajout d'une mécanique de tir à distance.

▬ ❓ HOW TO PLAY ▬▬▬▬▬▬▬
Keyboard      ZQSD/Arrow keys: Move.
                           Space bar: Jump.
Mouse             Camera control.
                           Right click pressed: Aiming.
                           Left click: Melee attack/Fire.
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Clavier           ZQSD / Touches fléchées : Se déplacer.
                           Barre espace : Sauter.
Souris             Contrôle de la caméra. 
                           Clic droit enfoncé : Viser.
                           Clic gauche : Attaque au corps à corps / Tirer.

▬ 💾 SOFTWARE ▬▬▬▬▬▬▬▬
Unity - Gameplay.
ProBuilder - Map & level design.
Visual Studio - IDE.
Github - Versioning.
"3D Game Kit Lite" asset pack.

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